Foi-nos proposto um desafio por parte da uReplay no sentido de desenvolver uma pulseira que permite aos jogadores usarem o seu smartbutton enquanto jogam.

Como podem ver no vídeo acima, é uma grande ideia. Resumidamente, segundo os próprios responsáveis do projeto,

a uReplay permite a qualquer jogador gravar os seus melhores momentos enquanto joga. Pode gravar automaticamente qualquer momento do seu jogo clicando apenas num botão. Cada jogo é gravado e transmitido em direto para que os seus familiares, amigos, treinador o possam ver jogar. Após o fim do jogo, os seus melhores momentos podem ser vistos no LCD do local onde está a jogar, num smartphone, tablet ou pc e pode partilha-lhos nas suas redes sociais favoritas.

Projeto  desafiador que tem-nos feito evoluir bastante. Inicialmente a 3DMartes seria responsável pela impressão em 3D da base onde ficaria o botão de comando. Assim o fizemos, mas acabamos também por imprimir a pulseira com material flexível. Na foto abaixo está o nosso primeiro protótipo:[object object] uReplay – Em desenvolvimento IMG 4145 e1498583210519 711x1024

Este primeiro protótipo, apesar de funcional, apresentava diversos problemas. O primeiro deles, começava com a colocação da pulseira no pulso. Por ser diferente de um relógio convencional, era preciso uma pequena formação de como colocar. Segundo problema, por ser feito só com material flexível, o click do botão, não era suave, tinha que efetuar alguma força. Terceiro problema e mais grave, a base tinha uma cápsula de silicone que envolvia o botão de comando. Com alguma colisão com algum jogador, a cápsula saltava e botão caía.

Foram feitas diversas tentativas em busca de uma solução que resolvesse esses problemas,[object object] uReplay – Em desenvolvimento FullSizeRender 1024x768

 

E alguns desenhos:

 

  • [object object] uReplay – Em desenvolvimento Bora mudar design v4 2
  • [object object] uReplay – Em desenvolvimento Bora mudar design White 2
  • [object object] uReplay – Em desenvolvimento Novo Encaixe v9